Job
Modeleur·euse de personnages 3D – March of Giants
Deadline: Not specified
Short Summary
Modeleur·euse de personnages 3D – March of Giants with Ubisoft. En tant que Modeleur·euse de personnages 3D à Ubisoft Montréal, vous créerez des personnages, des créatures et des animaux avec lesquels les joueur·euses interagiront. Vous combinerez vos compétences artistiques et techniques pour façonner les traits physiques qui donnent vie aux personnages de nos univers. Vous appréciez le processus de création de…
Key Details
- Position / opportunity: Modeleur·euse de personnages 3D – March of Giants
- Organization: Ubisoft
- Country / coverage: Canada
- Location: Montreal, QC, Canada
- Work arrangement: On-site
- Opportunity type: Jobs
- Sector: Communications
- Compensation: Not specified
- Duration: Not specified
- Start date: 2026-08-26
- Application deadline: Not specified
Description
En tant que Modeleur·euse de personnages 3D à Ubisoft Montréal, vous créerez des personnages, des créatures et des animaux avec lesquels les joueur·euses interagiront. Vous combinerez vos compétences artistiques et techniques pour façonner les traits physiques qui donnent vie aux personnages de nos univers. Vous appréciez le processus de création de personnages détaillés et complexes. La conception de " blend shapes" , de topologies propres et de maillages optimisés représente pour vous une occasion d’approfondir votre savoir-faire. Vous recherchez activement les retours de vos collègues afin d’affiner votre travail et de renforcer les bases nécessaires pour donner vie aux personnages. Ce que vous ferez Collaborer avec les équipes artistiques et narratives afin de comprendre la vision du jeu Étudier l’ art conceptuel et les directives narratives , et effectuer vos propres recherches visuelles Créer et améliorer des personnages tout au long du pipeline 3D Réaliser la modélisation , le sculptage , la texturation , la retopologie et le dépliage UV Trouver l’équilibre entre qualité visuelle et contraintes techniques Travailler avec les équipes d’ animation et de rigging pour assurer des mouvements crédibles Adapter votre travail à partir des commentaires des équipes de test et de production Contribuer à maintenir des standards visuels cohérents au sein du projet Ce que vous apportez à l'équipe Une maîtrise de la modélisation de personnages 3D pour le jeu vidéo Une bonne connaissance des outils 2D et logiciels 3D utilisés en production Une compréhension solide de la topologie , des textures , des matériaux et de l’ anatomie Une capacité à travailler avec des contraintes techniques propres au jeu Un esprit créatif , collaboratif et orienté amélioration continue De bonnes compétences en communication Une ouverture aux retours constructifs et à l’itération Une familiarité avec le " scanning 3D" et l’ optimisation , un atout Ce qu’il faut nous envoyer Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences pertinentes Un portfolio de vos meilleures réalisations en modélisation de personnages 3D
Responsibilities
- En tant que Modeleur·euse de personnages 3D à Ubisoft Montréal, vous créerez des personnages, des créatures et des animaux avec lesquels les joueur·euses interagiront.
- Vous combinerez vos compétences artistiques et techniques pour façonner les traits physiques qui donnent vie aux personnages de nos univers.
- Vous appréciez le processus de création de personnages détaillés et complexes.
- La conception de " blend shapes" , de topologies propres et de maillages optimisés représente pour vous une occasion d’approfondir votre savoir-faire.
- Vous recherchez activement les retours de vos collègues afin d’affiner votre travail et de renforcer les bases nécessaires pour donner vie aux personnages.
- Ce que vous ferez Collaborer avec les équipes artistiques et narratives afin de comprendre la vision du jeu Étudier l’ art conceptuel et les directives narratives , et effectuer vos propres recherches visuelles Créer et améliorer des personnages tout au…
Requirements / Eligibility
- le processus de création de personnages détaillés et complexes.
- La conception de " blend shapes" , de topologies propres et de maillages optimisés représente pour vous une occasion d’approfondir votre savoir-faire.
- Vous recherchez activement les retours de vos collègues afin d’affiner votre travail et de renforcer les bases nécessaires pour donner vie aux personnages.
- Ce que vous ferez Collaborer avec les équipes artistiques et narratives afin de comprendre la vision du jeu Étudier l’ art conceptuel et les directives narratives , et effectuer vos propres recherches visuelles Créer et améliorer des personnages tout au…
How To Apply
Use the Apply now button and follow the instructions on the application page.